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《进击要塞》的开发商和发行商分别是谁?

《进击要塞》由Xbox Game Studios并发行,于2021年10月正式登陆Xbox Series X/S、Windows 10/11及PS5平台。作为一款混合动作射击游戏,其商曾打造《光环》系列和《极限竞速》,而发行商则依托Xbox的全球发行网络,为游戏提供了跨平台联机功能与持续的内容更新支持。

《进击要塞》的核心玩法机制是什么?

游戏以「动态战场」为核心机制,允许玩家在 destructible environments(可破坏环境)中构建战术。例如,通过摧毁建筑改变视野、制造掩体或触发环境,配合动态天气系统(如沙尘暴降低能见度、酸雨腐蚀装备),玩家需实时调整策略。单人战役包含120+小时流程,通过分支选择影响结局。

《进击要塞》中有哪些特色职业?各自的技能特点是什么?

游戏提供8大职业,包括突击兵(近战突刺)、工程师(建造掩体)、手(超远距离)、医疗兵(治疗+召唤无人机)等。例如,工程师可部署炮台或无人机侦察,而医疗兵在治疗队友时能短暂进入「战地指挥」状态,为全队分配临时增益。职业搭配直接影响战斗节奏,如突击兵+手的组合可形成范围压制与点杀互补。

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游戏介绍

游戏介绍
进击要塞是一款相当硬核的战争策略游戏,它的玩法类似百战天虫,玩家要在2D的平面中利用物理引擎模拟的现实世界进行现代化军事打击,同时还要保护好自己的堡垒,守住己方阵地,游戏有着很高的自由度,你能根据你的想法来设计建造你的战斗堡垒,同时你还能研发科技,不断更新并制作武器装备来消灭敌人。
  • 《进击要塞》的多人模式有哪些创新设计?

    +

    多人模式创新引入「动态任务系统」,根据战场局势生成临时目标(如保护物资卡车或摧毁敌方雷达)。新增「大逃杀+团队竞技」双模式,前者在8x8平方公里地图中争夺终据点,后者为3v3团队战,强调建筑攻防。自定义功能允许玩家设计专属地图或规则,社区已产出超过2000个玩家创作内容。

  • 《进击要塞》的剧情模式如何影响角色发展?

    +

    单人战役采用「碎片化叙事」设计,玩家决策将改变角色关系网与支线走向。例如,选择与机械义肢者合作可解锁「科技阵营」结局,而背叛盟友则触发「背叛者」结局。每个章节包含30+对话选项,部分选择影响后续武器解锁(如早期选择接受外星科技将永久丧失部分道德声望)。

  • 《进击要塞》的武器系统有哪些独特机制?

    +

    武器采用「能量-双资源」系统,如枪需消耗能量装填,而物可破坏地形。特色武器如「酸液喷射器」在雨天效能提升200%,而「电磁脉冲枪」可瘫痪敌方载具。武器可进行模块化改造,例如将突击的枪托替换为榴弹发射器,但会降低近战伤害。

  • 《进击要塞》的DLC「外星遗珠」新增了哪些内容?

    +

    DLC于2023年6月推出,新增「沙虫巢穴」场景(包含地下洞穴与空中平台)、6名新角色(如擅长声波攻击的章鱼人工程师),以及「外星科技」武器线(如可发射追踪导弹的粒子枪)。剧情补充了前传「深空迷航」章节,揭示人类殖民舰队的起源,并引入「记忆数据」可交互的剧情道具。

  • 《进击要塞》的跨平台联机体验如何优化?

    +

    Xbox、PC、PS用户可通过Xbox Live账号跨平台匹配,但部分功能存在差异:PC端支持更高帧数(120FPS)与自定义键位,而PS端独占「触觉反馈手柄」适配;Xbox用户可使用XGP会员免费解锁全部DLC,但PC需单独购买。服务器延迟控制在45ms以内,但大规模团战时可能出现短暂卡顿。